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一部動(dòng)畫(huà)片的動(dòng)畫(huà)制作流程
技術(shù)論壇

  一部動(dòng)畫(huà)片的動(dòng)畫(huà)制作流程目標(biāo)可以是為了配合玩具或商品的發(fā)展,為品牌宣傳,又或者是純粹為滿(mǎn)足動(dòng)畫(huà)影像市場(chǎng)的需要等。然后定出題材及市場(chǎng)定位,這是非常重要的因素。因?yàn)椋怀鰟?dòng)畫(huà)的成功,需要準(zhǔn)確的市場(chǎng)定位,而題材要被市場(chǎng)接受。例如,企業(yè)宣傳片制作該動(dòng)畫(huà)是以校園為題材,還是走喜劇路線?而市場(chǎng)定位又大概可以年齡分層確定,如小學(xué)生、中學(xué)生,影視視頻制作又或者是成年觀眾,觀眾性別也要顧及,以男性,還是以女性為主,都必須清楚確定之后,就要定出制作規(guī)格。例如,是以電影的形式、電視片集、網(wǎng)絡(luò)播放、家庭影院等不同的規(guī)格。確定規(guī)格,是要視乎該動(dòng)畫(huà)需投放的時(shí)間和資源的多少,確立好目標(biāo)之后,便可以開(kāi)始創(chuàng)作前的策劃了Step 02以上的目標(biāo)確立后,便可開(kāi)始創(chuàng)作前的策劃。策劃整個(gè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的人,很可能是此項(xiàng)目動(dòng)畫(huà)的監(jiān)制或制片人策劃人第一個(gè)步驟是擬定粗略的預(yù)算。通過(guò)預(yù)算后,便開(kāi)始組織適當(dāng)?shù)墓ぷ魅藛T,包括主創(chuàng)人員、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演、主干的繪制人員、美術(shù)人員,以及后期配音、剪接、聲效、及音響等,都需要納入計(jì)算之內(nèi)初步選定工作人員后,就需要因題材的風(fēng)格進(jìn)行試片制作。試片即工作人員能力的檢定,給予投資者所要求的質(zhì)素及風(fēng)格上作出定位,同時(shí),策劃人亦能以試片的素質(zhì),作出一個(gè)較詳細(xì)的費(fèi)用預(yù)算及制作周期預(yù)算。當(dāng)試片與預(yù)算表出現(xiàn)后,投資者便可決定是否拍板進(jìn)行該項(xiàng)目了Step 03當(dāng)項(xiàng)目正式啟動(dòng)后,策劃人或監(jiān)制首先要決定主創(chuàng)人員。主創(chuàng)人員可以說(shuō)是動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作的源頭。主創(chuàng)人員可以是原著漫畫(huà)人、影視導(dǎo)演,甚至是文學(xué)作家。創(chuàng)作意念通過(guò)動(dòng)畫(huà)的編劇以文字表達(dá)出來(lái),企業(yè)宣傳片制作此過(guò)程可能需要很長(zhǎng)的時(shí)間前期創(chuàng)作的每一位參與者,都需要對(duì)動(dòng)畫(huà)制作有一定程度的了解,以及對(duì)預(yù)算有所掌握。同時(shí),需要與造型師擬定人物的造型、故事場(chǎng)景搭建、服飾用具、所需工具等。并且,要與造型師合力制作,通過(guò)畫(huà)筆,一筆一筆的繪畫(huà)出來(lái),再由美術(shù)人員把人物設(shè)計(jì)定上顏色,在這個(gè)過(guò)程中需不斷修改、不斷整合。前期創(chuàng)作可以是漫長(zhǎng)的,但非常重要。因?yàn)椋蟮闹谱骶源藶榛A(chǔ),否則到投入繪制工作后才再作改動(dòng),就會(huì)造成大量的浪費(fèi)Step 04 腳本分鏡圖腳本是一部動(dòng)畫(huà)以圖畫(huà)展現(xiàn)劇情的第一個(gè)步驟。繪制腳本的腳本師,是一個(gè)非常重要及專(zhuān)業(yè)的位置,腳本師主要的職責(zé),是根據(jù)劇本的內(nèi)容以分鏡方式來(lái)表演故事,用畫(huà)面來(lái)表達(dá)劇情。腳本師必須具備動(dòng)畫(huà)制作及繪制知識(shí),他的分鏡,決定往后的制作。故部分著名的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演往往兼任腳本師的角色,腳本同時(shí)決定一個(gè)鏡頭的構(gòu)圖和美感,必須注明畫(huà)面的光效及氣氛表現(xiàn)。它會(huì)導(dǎo)向往后的每個(gè)繪制工作的程序通常,繪制一個(gè)動(dòng)畫(huà)劇集或一部電影,大多由一位腳本師貫徹繪制,如果由多位腳本師合力,為什么我要鼓勵(lì)孩子從小做個(gè)善良的人!可能會(huì)出現(xiàn)風(fēng)格不統(tǒng)一的情況。腳本師的創(chuàng)作力因此必須非常豐富,腳本繪制完成后。動(dòng)畫(huà)前期工作便大致完成了Step 05腳本內(nèi)每個(gè)鏡頭需要表達(dá)的所有東西,會(huì)悉數(shù)被繪制在一張標(biāo)準(zhǔn)的畫(huà)紙上,是為設(shè)計(jì)稿。例如,角色的面部表情、動(dòng)作的跨越、背景、道具、光效,甚至細(xì)致到一草一木,都需要清楚的繪畫(huà)出來(lái)。淺析熱帶農(nóng)產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)體系建設(shè),設(shè)計(jì)稿是一部動(dòng)畫(huà)繪制的根基,所以設(shè)計(jì)稿繪制員必須有很深厚的繪畫(huà)能力,鏡頭內(nèi)的人景比較透視、面部表情、身體動(dòng)作、豐富細(xì)致的背景等,都是設(shè)計(jì)稿繪制人員的責(zé)任,每一個(gè)鏡頭均需要一個(gè)設(shè)計(jì)稿,繪制工作都由導(dǎo)演領(lǐng)導(dǎo)下的工作小組合力完成Step 06 原畫(huà)、背景當(dāng)設(shè)計(jì)稿經(jīng)過(guò)導(dǎo)演通過(guò)之后,便要分流工作。大致分為背景及原畫(huà),柔軟的脊梁撐起堅(jiān)挺的品牌,動(dòng)畫(huà)背景繪圖現(xiàn)已分為手繪與電腦繪制兩方面手繪背景用傳統(tǒng)的油彩在標(biāo)準(zhǔn)的畫(huà)紙上著色,然后輸入電腦,再在電腦上做顏色的調(diào)校。而繪制背景則利用電腦軟件直接在電腦上繪圖。甚至,使用三維技術(shù)搭建背景。兩種背景的繪制各有特色,選擇在乎風(fēng)格的要求。原畫(huà)方面,一個(gè)原畫(huà)師需有很強(qiáng)的繪制及表演能力,原畫(huà)師好比戲劇演員,一個(gè)面部表情、一個(gè)身體動(dòng)作、一件物體的移動(dòng)形態(tài),都需要經(jīng)他的畫(huà)筆,活靈活現(xiàn)地繪制于紙上。然后,原畫(huà)師需要在每一張畫(huà)紙上的動(dòng)作,定出時(shí)間、節(jié)奏,并輸入電腦進(jìn)行線拍的工作。線拍是把每一張?jiān)?huà)有次序及依照所需的節(jié)奏時(shí)間粗略地拍攝,使鏡頭的動(dòng)作粗糙地于屏幕展現(xiàn),動(dòng)畫(huà)片導(dǎo)演借此判斷表演是否合乎要求Step 07 作監(jiān)修型(修改)因?yàn)樵?huà)由多位原畫(huà)師共同繪制,各人的手法慣性及線條雖有規(guī)范,但總有一定程度的偏差。故需要派一名或多名作監(jiān)修型人員,按標(biāo)準(zhǔn)造型的規(guī)格,監(jiān)察所有原畫(huà)的形象。遇有偏差時(shí),立即予以修改。若這個(gè)工序稍有疏忽,畫(huà)面上出現(xiàn)的同一個(gè)角色造型,也可能出現(xiàn)不同的面貌Step 08電影菲林(膠卷)經(jīng)放映機(jī)以24格/秒以上的速度投射在銀幕上。以此計(jì)算,動(dòng)畫(huà)片每放映一秒便需要24張(或以上)的原畫(huà),每分鐘就要畫(huà)稿1440張,以20分鐘長(zhǎng)度的劇集計(jì)算,需要畫(huà)稿28800張,而90分鐘(電影)的片長(zhǎng),便需要129600張畫(huà)稿了。一部高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)作品,的確是需要這么多的畫(huà)稿的。但一般的動(dòng)畫(huà)的制作,因應(yīng)所需,就可以略為減少。例如:一張畫(huà)稿拍成兩格、三格、四格設(shè)置更多。當(dāng)然,一張畫(huà)稿拍攝的格數(shù)越多,動(dòng)畫(huà)所表現(xiàn)的流暢度便相應(yīng)的降低。例如,一個(gè)鏡頭于一秒內(nèi)的主要?jiǎng)幼餍枰龔堅(jiān)?huà),但因應(yīng)拍攝的流暢,需要一張畫(huà)稿拍攝三格畫(huà)面,那一秒就需要8張畫(huà)稿,除了3張?jiān)?huà)稿之外,中間連貫的其他5張畫(huà)稿,便是中間動(dòng)畫(huà)了。繪制中間動(dòng)畫(huà)的畫(huà)師按2張?jiān)?huà)之間作出臨摹的連貫,是一個(gè)晉升成其它崗位的訓(xùn)練階段。當(dāng)中間動(dòng)畫(huà)繪制完成,再通過(guò)線拍檢定后,一部動(dòng)畫(huà)片的手繪工作便大致完成。

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